ac'tivAid

Leider muss an dieser Stelle mitgeteilt werden, dass Wolfgang Reszel seine Arbeit an ac'tivAid beendet hat. Eine Entwicklerversion von ac'tivAid gibt es auf meiner Webseite. Gruß, Michael

Der Bugtracker wurde aus Sicherheitsgründen abgeschaltet, diese Website dient nur noch als statisches Archiv.

Willkommen beim Bugtracker zu ac'tivAid. Ac'tivAid ist ein AutoHotkey-Skript, welches zuletzt in c't 12/08 ausführlich vorgestellt wurde.
Die letzte stabile Version finden Sie unter www.heise.de/ct/activaid.

Wenn Sie in der stabilen Version einen Fehler finden, testen Sie bitte erst die aktuelle Beta-Version, bevor Sie den Fehler melden!

Um evtl. schon hier behandelte und geschlossenen Themen mit der Suche zu finden, muss in der erweiterten Suche bei Status "Alle offenen Aufgaben" auf "Alle Status" umgestellt werden.

Letzte stabile Version bei Heise.de: 1.3.1

Letzte beta Version 1.3.2 beta1 : activaid_beta.exe | portable_activaid_beta.exe

Entwicklerversion von Michael

Änderungen, Liesmich/Hilfe, FAQ und Themen-Special (bei www.heise.de)

Digital Upgrade haben ein Video zu ac'tivAid 1.1.8.1 gedreht, wo ein paar Funktionen kurz angesprochen werden.

Aufgabenliste

FS#1585 - profil je anwendung

Gehört zu Projekt: ac'tivAid
Angelegt Tom Krumpschmid (mitom2) - Montag, 15. September 2008 - 23:36
Aufgabentyp Wunsch / Idee
Kategorie Erweiterungen → JoyControl
Status Zugeteilt
Zuständig David Hilberath (Thrawn)
Betriebssystem Alle
Schweregrad Niedrig
Priorität Normal
Betrifft Version zukünftige Version
Fällig in Version Unbestimmt
Fällig am Unbestimmt
Prozent erledigt 0%
Stimmen 0
Versteckt Nein

Beschreibung

abgesehen davon, dass mein gamepad (Thrustmaster Dual Analog [Prince Of Persia OEM]

) mit JoyControl nicht erkannt wird - ich weiß, dass es funktioniert (getestet mit Mouse 2 Joy 3) - habe ich mir einige gedanken zur besseren steuerung gemacht.

primär geht es mir darum, dass die tastenzuweisung für jedes programm inividuell erfolgt.

so sind z.b. die tasten in ZSNES (A, B, X, Y) und Gens (A, B, C, X [A+B], Y [A+C], Z [B+C]) unterschiedlich. dafür habe ich mir folgende aufteilung unfd funktionalität ausgedacht.

links eine lange spalte aller
daneben eine liste der vorhandenen
der dritten spalte was gemacht werden
taste 2
taste 2 drücken und
taste 1 halten, taste zwei
taste 1 halten, taste 2 drücken und
taste 1 halten, taste 2 drücken und loslassen, taste 1 loslassen

in spalte vier taste
in spalte fünf die eventuelle zweite taste.

ein profil “golbal” in der ersten spalte, welches immer gilt (egal welches programm im fokus ist) und zum hinzufügen programme, bei denen die tasten nur gelten, wenn das programm im fokus ist.

CU TOM

Diese Aufgabe ist abhängig von

Kommentar von David Hilberath (Thrawn) - Dienstag, 16. September 2008 - 09:21

Hallo Tom, in der aktuellen SVN-Version von JoyControl werden bestimmte Profile zu bestimmten Anwendungen automatisch
Du da mit Spalten und Tasten meinst - ich kann mir leider keinen Reim darauf machen. Aber ich glaube Deine gewünschte Funktionalität ist in der Form schon
Dein Gamepad nicht erkannt wird ist sehr seltsam - wird es unter Windows bei Game Controllers aufgelistet? Ansonsten ist dies ein Problem von Autohotkey - teste mal ob dieses Skript bei dir funktioniert: Joystick and Gamepad Test Script


Kommentar von Tom Krumpschmid (mitom2) - Dienstag, 16. September 2008 - 21:52

tests haben folgendes ergeben:

in Control Panel \ Computer Management \ Device Manager (Gerätemanager) \ Human Interface Devices

ist ein

HID-compliant game controller

zu finden, der auch verschwindet, wenn man ihn herauszieht und ohne gelbem rufzeichen wieder erscheint, wenn man ihn erneut ansteckt.

das skript funktionierte wunderbar. alle tasten (bis aufd eine kleine in der mitte, die ein rotes licht an und aus macht) erkannt und funktionieren nach dem skript auch.

die autohotkey-version ist die, die mit der aktuellen beta von activ'Aid mitgeliefert wird.

CU TOM

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